霞
2006年11月25日2月にある地元イベント…。
それに向けて日々作業に勤しんでおります。
ブースなどの飾り付けイメージは大体出来てるんで、後は作品の方を作り上げるだけです(それが一番時間掛かる^^;)
めっきりと寒くなって来ているので草薙の動きも次第に緩慢になりがちで、このまま冬眠するんじゃねぇかなと言うくらいになってる日もあります@□@;
業者に印刷は頼むので、早く作品作って入稿せねばとは思っているんですが…。
モンハンの方は襲撃も落ち着き、ルーツのイベも12月2日以降で無ければ配信されないと分かったので、今はボチボチやってます。
当面は金を出来るだけ稼ぐ+秘境セットを作る+防具の強化ですね。
勝利と栄光の勇弓は日輪と同じで生産に200000zも掛かるので、稼げるだけ稼いでおかないと、後々アイテムを売ったりして資金繰りするハメになるので今のうちからコツコツ貯蓄ですw
今日は取り敢えず秘境へのコンパスをゲットし、その後はナズチやってました。
狙いは宝玉です。今すぐ必要と言う訳では無いんですが、持っておいても損は無いので^^
まぁ、結果としては尖角くらいしかレア素材は出ませんでしたけど。。。その分キングサイズのナズチには遭遇しました。
一言で言えば「デカかった」です。
25mと言う記録で、森丘のエリア9で戦っていたため、接近戦をしていると画面一杯にナズチ!!って感じで見づらい見づらい;;
一撃の重さも相当でした。
それに向けて日々作業に勤しんでおります。
ブースなどの飾り付けイメージは大体出来てるんで、後は作品の方を作り上げるだけです(それが一番時間掛かる^^;)
めっきりと寒くなって来ているので草薙の動きも次第に緩慢になりがちで、このまま冬眠するんじゃねぇかなと言うくらいになってる日もあります@□@;
業者に印刷は頼むので、早く作品作って入稿せねばとは思っているんですが…。
モンハンの方は襲撃も落ち着き、ルーツのイベも12月2日以降で無ければ配信されないと分かったので、今はボチボチやってます。
当面は金を出来るだけ稼ぐ+秘境セットを作る+防具の強化ですね。
勝利と栄光の勇弓は日輪と同じで生産に200000zも掛かるので、稼げるだけ稼いでおかないと、後々アイテムを売ったりして資金繰りするハメになるので今のうちからコツコツ貯蓄ですw
今日は取り敢えず秘境へのコンパスをゲットし、その後はナズチやってました。
狙いは宝玉です。今すぐ必要と言う訳では無いんですが、持っておいても損は無いので^^
まぁ、結果としては尖角くらいしかレア素材は出ませんでしたけど。。。その分キングサイズのナズチには遭遇しました。
一言で言えば「デカかった」です。
25mと言う記録で、森丘のエリア9で戦っていたため、接近戦をしていると画面一杯にナズチ!!って感じで見づらい見づらい;;
一撃の重さも相当でした。
祖龍イベが配信されるまで
2006年11月24日どうも、2月にある地元のイベに出る為に日々奮闘している者です。
ここ数日は街襲撃イベをずーっとやってました。
テオでは無くヤマツの方を。
塔で戦う時よりも遥かに戦いやすかったので、とてもやりがいがありましたw
目的は20回襲撃をクリアすると大長老から貰える「大長老の脇差」と、ヤマツ素材で作る「龍弓:日輪」でした。
結果は見事にヤマツを期間中に20匹屠り、日輪を作って脇差を貰って、HRも51から58に上がり、尚且つお金も140000zになりました^^
次の目標は祖龍:ミラルーツです。
ミラルーツの素材からまたまた弓を作るのが目的ですw
イベの配信予定を細かくチェックしながら、祖龍の期間中は祖龍ばっかしようかと考えてますw
ここ数日は街襲撃イベをずーっとやってました。
テオでは無くヤマツの方を。
塔で戦う時よりも遥かに戦いやすかったので、とてもやりがいがありましたw
目的は20回襲撃をクリアすると大長老から貰える「大長老の脇差」と、ヤマツ素材で作る「龍弓:日輪」でした。
結果は見事にヤマツを期間中に20匹屠り、日輪を作って脇差を貰って、HRも51から58に上がり、尚且つお金も140000zになりました^^
次の目標は祖龍:ミラルーツです。
ミラルーツの素材からまたまた弓を作るのが目的ですw
イベの配信予定を細かくチェックしながら、祖龍の期間中は祖龍ばっかしようかと考えてますw
最終試験
2006年11月19日今日は遂に最終試験のHR50試験に挑みました。
クシャ・ナズチ・テオは全くの問題無く討伐。
そして念願のミラボ戦……。
威厳のあるあの姿に畏怖しながらも、勝利!
早速ヴォルキャノン作りましたw
しかし、まだ試験はミラバルを残しています。
というのも、草薙自身の時間の都合が付かなかったので、敢え無く今日は解散と言う結果に。
明日はミラバルとの決戦を見事に勝利で治め、晴れてHR51へ到達しようと思います^^w
多分求人区に応援を要請すると思います。。。
一人は流石にムリぽ。。。^^;
クシャ・ナズチ・テオは全くの問題無く討伐。
そして念願のミラボ戦……。
威厳のあるあの姿に畏怖しながらも、勝利!
早速ヴォルキャノン作りましたw
しかし、まだ試験はミラバルを残しています。
というのも、草薙自身の時間の都合が付かなかったので、敢え無く今日は解散と言う結果に。
明日はミラバルとの決戦を見事に勝利で治め、晴れてHR51へ到達しようと思います^^w
多分求人区に応援を要請すると思います。。。
一人は流石にムリぽ。。。^^;
友人の家で作業。
2006年11月15日今日は友人の家に夕方から伺い、そこでイラスト描きの作業をしましたw
自室での作業が少し煮詰っていたので、良い気分転換と刺激になって結構作業は捗りました^^
しかも友人は最近ジャズにハマっており、部屋に落ち着いたジャズが流れていると言う何とも不思議な状態で……。
「モンハン2レポ」
今日は漸くガンナー用のカイザー一式が揃いましたw
これで剣士に女王の装備、ガンナーに王の装備が揃った事になります^^v
後はこの装備達を強化していき、来るHR50試験に備えたいと思いますw
にしても、カイザーのガンナー頭装備はアップで見ると三つ編みされたお髭が二本ぶら下がってましたww
動くとゆらゆら揺れます^^
自室での作業が少し煮詰っていたので、良い気分転換と刺激になって結構作業は捗りました^^
しかも友人は最近ジャズにハマっており、部屋に落ち着いたジャズが流れていると言う何とも不思議な状態で……。
「モンハン2レポ」
今日は漸くガンナー用のカイザー一式が揃いましたw
これで剣士に女王の装備、ガンナーに王の装備が揃った事になります^^v
後はこの装備達を強化していき、来るHR50試験に備えたいと思いますw
にしても、カイザーのガンナー頭装備はアップで見ると三つ編みされたお髭が二本ぶら下がってましたww
動くとゆらゆら揺れます^^
石の上にも三年……。
2006年11月14日今日はいつもの様にモンハンレポです。
今日は上位レイア亜種の3死マラソンを延々と二時間もやってました^^;
ただ、それだけやっていた甲斐もあり遂に“雌火竜の逆鱗”の入手に成功!これで漸くカイザーの頭装備が作れますw
今日学んだ事としては、何でも計算上16回尻尾剥ぎ取りを行った場合の逆鱗が出ない確率は31%だそうで、それ以下の回数になればなる程、出ない確率は高いそうです。つまり、16回剥ぎ取りで逆鱗が一個出る確率は69%で、それ以上の回数を重ねれば重ねる程確率もあがる?っぽいです。ただ、100%は絶対ないです。。。
なんせ尻尾剥ぎ取りで出る素材の種類が堅殻・上鱗・骨髄・上棘・逆鱗・紅玉の6種類なので…。
実際、自分も17回目にして漸く一枚と言う結果。根拠は分からないんですが強ち嘘でもないみたいです(*0*;)
紅玉なら更にそれ以上の回数を重ねれば大体一個は入手出来るという事ですね。ただ、やはりどの素材が剥ぎ取れるかは確率の問題なので、出る人は連続で出たり、出ない人は20回以上やっても出なかったりです。
あくまでも目安として考える方がいいなと思いました。
事実、自分と一緒に3死マラソンしてた仲間は2連続で紅玉が出たりしてたので…。
超絶は大分戦い方も慣れて来ましたw
明日以降は一気にガンナー用のカイザー装備を揃えてしまおうと思いますw
今の所「腰」・「足」が作ってあり、腰はLv3に強化してますw
素材の方は塵粉集めでテオと戦いまくったので問題なく揃ってますw後は資金面だけです。
ただ一式そろえるだけでも残り180000zも必要なので…^^;
手持ちが60000zちょい。一部位しか作れないす。。。
なのでオフ古龍でも超絶でボコって金は稼ごうかと思います。
ま、後はタイミングよく竜職人が来てくれれば…。
今日は上位レイア亜種の3死マラソンを延々と二時間もやってました^^;
ただ、それだけやっていた甲斐もあり遂に“雌火竜の逆鱗”の入手に成功!これで漸くカイザーの頭装備が作れますw
今日学んだ事としては、何でも計算上16回尻尾剥ぎ取りを行った場合の逆鱗が出ない確率は31%だそうで、それ以下の回数になればなる程、出ない確率は高いそうです。つまり、16回剥ぎ取りで逆鱗が一個出る確率は69%で、それ以上の回数を重ねれば重ねる程確率もあがる?っぽいです。ただ、100%は絶対ないです。。。
なんせ尻尾剥ぎ取りで出る素材の種類が堅殻・上鱗・骨髄・上棘・逆鱗・紅玉の6種類なので…。
実際、自分も17回目にして漸く一枚と言う結果。根拠は分からないんですが強ち嘘でもないみたいです(*0*;)
紅玉なら更にそれ以上の回数を重ねれば大体一個は入手出来るという事ですね。ただ、やはりどの素材が剥ぎ取れるかは確率の問題なので、出る人は連続で出たり、出ない人は20回以上やっても出なかったりです。
あくまでも目安として考える方がいいなと思いました。
事実、自分と一緒に3死マラソンしてた仲間は2連続で紅玉が出たりしてたので…。
超絶は大分戦い方も慣れて来ましたw
明日以降は一気にガンナー用のカイザー装備を揃えてしまおうと思いますw
今の所「腰」・「足」が作ってあり、腰はLv3に強化してますw
素材の方は塵粉集めでテオと戦いまくったので問題なく揃ってますw後は資金面だけです。
ただ一式そろえるだけでも残り180000zも必要なので…^^;
手持ちが60000zちょい。一部位しか作れないす。。。
なのでオフ古龍でも超絶でボコって金は稼ごうかと思います。
ま、後はタイミングよく竜職人が来てくれれば…。
最近の音楽事情in草薙
2006年11月13日 音楽
最近の草薙自身の音楽事情を報告しますw
ここ最近、全く新しい曲をレンタルしたり買ったりしていなかったのですが、つい先日久々に音楽収集に出向きました^^
そこで是が非でもと入手したのがこの一枚。
ブラック・アイド・ピーズの歌姫ファーギーがソロで出した珠玉のアルバムですw
かねがね欲しいと思っていたので入手できて満足です。
後はBoAの新曲をDVD付きで買いました^^v
BoAもまたファンなので。
これでこの冬のテンションをガンガン上げていけそうです!
〜モンハン2レポ〜
モンハンの方は、漸く「封龍剣・超絶一門」を作りましたw
そこでさっそく街に意気揚々と出向き、上位テオ狩りへ…。
目的は「炎龍の塵粉」です。エンプレスの強化にはどうしても必要なので、地道に頑張ってました。超絶の使い勝手は最高です★
双剣なので、敵の攻撃は回避する事が念頭にはあるんですが、それを差し引いても素晴らしいですw
龍属性が弱点と言う場合が多い古龍戦に於いては圧倒的な攻撃力です^^
昨日だけでテオは4〜5頭は屠り、HRも45に上がりましたが、塵粉は残念ながら一個も出ず…。oTL
結局、防具強化は出来ず仕舞いでした。今日は趣向を変えてガンナー用にカイザーをそろえてやろうかなと思いますw
その為にイベレイアで連戦を重ね、逆鱗を狙いたいですw
ここ最近、全く新しい曲をレンタルしたり買ったりしていなかったのですが、つい先日久々に音楽収集に出向きました^^
そこで是が非でもと入手したのがこの一枚。
ブラック・アイド・ピーズの歌姫ファーギーがソロで出した珠玉のアルバムですw
かねがね欲しいと思っていたので入手できて満足です。
後はBoAの新曲をDVD付きで買いました^^v
BoAもまたファンなので。
これでこの冬のテンションをガンガン上げていけそうです!
〜モンハン2レポ〜
モンハンの方は、漸く「封龍剣・超絶一門」を作りましたw
そこでさっそく街に意気揚々と出向き、上位テオ狩りへ…。
目的は「炎龍の塵粉」です。エンプレスの強化にはどうしても必要なので、地道に頑張ってました。超絶の使い勝手は最高です★
双剣なので、敵の攻撃は回避する事が念頭にはあるんですが、それを差し引いても素晴らしいですw
龍属性が弱点と言う場合が多い古龍戦に於いては圧倒的な攻撃力です^^
昨日だけでテオは4〜5頭は屠り、HRも45に上がりましたが、塵粉は残念ながら一個も出ず…。oTL
結局、防具強化は出来ず仕舞いでした。今日は趣向を変えてガンナー用にカイザーをそろえてやろうかなと思いますw
その為にイベレイアで連戦を重ね、逆鱗を狙いたいですw
上位になって。。。
2006年11月10日上位になって暫く経ちましたが、漸くHRも42になりましたw
上位古龍の受注もこれで可能になりました^^v
しかし、上位古龍、更に上に上がった際にミラ系とも戦う際にどうしても「超絶一門」は必要だろうと言う事で今は超絶作りに勤しんでいます。
2では超絶には「鋼の龍鱗」が必須と言うことをすっかりと忘れていたので、資金難の際に何度か鋼の龍鱗を売ってしまってて、アイテムボックスを見て愕然としました…。
鋼の龍鱗がたったの5個……。
全盛期には20枚程あったので、がっかりです。。。
朽ちた龍鱗を調合で鋼の龍鱗にする事も出来るんですが、生憎と生命の粉を所持しておらず、またそれを作るために必要な不死虫も0匹と言う有様…^^;
ならばいっそクシャルを倒して直接手に入れるしかない!と上位クシャに挑もうと張り切って街に出向くと季節は寒冷…。古龍情報にもクシャは一切出ておらず。。。
折角、金・上位素材を集めながら龍鱗を集めていけると楽しみにしていただけに落胆は大きかったです。
なので、今日のところはオフクシャで地道に鱗稼ぎをする事にしました。ここ数ヶ月、オンばかりしかしていなかったので、オフクシャと戦ったらまぁ、弱い弱いw
脅威のハズだった風ブレスも、大した事の無いダメージで、何ら苦戦する事無く討伐しました。
結果は龍鱗4枚。朽ちた2枚。
まぁまぁな結果に満足して帰ると季節が変わり、またクシャが出るまでが面倒な事に。。。
季節変えにあまり金を割きたくなかったので、とりあえず古塔に行って、龍鱗堀りをしました。
結果は2枚。
ドラグも4個掘れたので、まぁ良い方でしたw
後は3死して村に帰った次第です。蒼レウス&レウスだったので、時間掛かって面倒だったので^^;
これで龍鱗は11枚になりました。超絶までに必要な数は計40枚なので、後29枚です。朽ちたが13枚あるので、もしそれを鋼にすれば残りは16枚ですが、増強剤と生命の粉を13個作るのがスゲェ面倒なので、多分29枚はクシャから集めると思います。
明日は繁殖期あたりに街もなっているはずなので、求人区でクシャ募集してガンガン!龍鱗を稼ぎたいですw
上位古龍の受注もこれで可能になりました^^v
しかし、上位古龍、更に上に上がった際にミラ系とも戦う際にどうしても「超絶一門」は必要だろうと言う事で今は超絶作りに勤しんでいます。
2では超絶には「鋼の龍鱗」が必須と言うことをすっかりと忘れていたので、資金難の際に何度か鋼の龍鱗を売ってしまってて、アイテムボックスを見て愕然としました…。
鋼の龍鱗がたったの5個……。
全盛期には20枚程あったので、がっかりです。。。
朽ちた龍鱗を調合で鋼の龍鱗にする事も出来るんですが、生憎と生命の粉を所持しておらず、またそれを作るために必要な不死虫も0匹と言う有様…^^;
ならばいっそクシャルを倒して直接手に入れるしかない!と上位クシャに挑もうと張り切って街に出向くと季節は寒冷…。古龍情報にもクシャは一切出ておらず。。。
折角、金・上位素材を集めながら龍鱗を集めていけると楽しみにしていただけに落胆は大きかったです。
なので、今日のところはオフクシャで地道に鱗稼ぎをする事にしました。ここ数ヶ月、オンばかりしかしていなかったので、オフクシャと戦ったらまぁ、弱い弱いw
脅威のハズだった風ブレスも、大した事の無いダメージで、何ら苦戦する事無く討伐しました。
結果は龍鱗4枚。朽ちた2枚。
まぁまぁな結果に満足して帰ると季節が変わり、またクシャが出るまでが面倒な事に。。。
季節変えにあまり金を割きたくなかったので、とりあえず古塔に行って、龍鱗堀りをしました。
結果は2枚。
ドラグも4個掘れたので、まぁ良い方でしたw
後は3死して村に帰った次第です。蒼レウス&レウスだったので、時間掛かって面倒だったので^^;
これで龍鱗は11枚になりました。超絶までに必要な数は計40枚なので、後29枚です。朽ちたが13枚あるので、もしそれを鋼にすれば残りは16枚ですが、増強剤と生命の粉を13個作るのがスゲェ面倒なので、多分29枚はクシャから集めると思います。
明日は繁殖期あたりに街もなっているはずなので、求人区でクシャ募集してガンガン!龍鱗を稼ぎたいですw
漸く
2006年10月31日ソニックボウが作れましたw
ガンナー用の腰装備もカイザーにしました^^
これでより弓使いとして戦えます。
後はユニオン鉱石が2つと雪獅子の鋭牙が2つ揃えば最終強化まで出来るので頑張ります^^v
ガンナー用の腰装備もカイザーにしました^^
これでより弓使いとして戦えます。
後はユニオン鉱石が2つと雪獅子の鋭牙が2つ揃えば最終強化まで出来るので頑張ります^^v
本日の狩猟
2006年10月30日漸くHR35になりましたw
後3上がったら上位古龍に参加出来ます^^
今日は、新しい弓作りの為に素材集めしてました。
作りたい弓は「ソニックボウ」です。氷属性を蓄えた弓で、もちろん「ラージャン」戦の為にです。
しかしまぁ、折角上位ドドブラを狩って剛毛と鋭牙を入手したかったのに後一息と言う所で電話による回線オチ;;
なのでわざわざドスファン行ってそこにいるブランゴ狩って剛毛を入手しました。明日こそは鋭牙を入手したいですw
後3上がったら上位古龍に参加出来ます^^
今日は、新しい弓作りの為に素材集めしてました。
作りたい弓は「ソニックボウ」です。氷属性を蓄えた弓で、もちろん「ラージャン」戦の為にです。
しかしまぁ、折角上位ドドブラを狩って剛毛と鋭牙を入手したかったのに後一息と言う所で電話による回線オチ;;
なのでわざわざドスファン行ってそこにいるブランゴ狩って剛毛を入手しました。明日こそは鋭牙を入手したいですw
勇気と希望の…
2006年10月25日凄弓?は素晴らしい使い勝手です^0^
ボウガンほど金も掛からないし、動きもスムーズなので大満足です♪
今日は「イベクエ・レイア」「テオ」「クシャ」「上位蒼レウス」をこなしましたが、ボウガンの時より時間も掛かりませんでした^^まぁ、仲間が強かったのもありますけど^^;
ボウガンほど金も掛からないし、動きもスムーズなので大満足です♪
今日は「イベクエ・レイア」「テオ」「クシャ」「上位蒼レウス」をこなしましたが、ボウガンの時より時間も掛かりませんでした^^まぁ、仲間が強かったのもありますけど^^;
漸くモンハ2も上位クラスに上がりました^^v
HR31と、まだ上位にあがりたてです。オンでガンナーを始め、今ではかなりガンナーの魅力にハマってますw
と言うのも、オンでは4人揃うと殆どが武器は違えど剣士が多く、
自分もそこに漏れずに剣士というのも芸が無いなという発想からガンナーになりました^^
ただ、ガンナーは弾に金が掛かってしまうのが難点で、持っていく一式をそろえるとそれだけで10000zくらい飛ぶので、
「これは財政的に厳しい」と言う事から、強力な弓を作る事にしました。
そこからオフでの弓つくりを開始……。
何とか「勇気と希望の凄弓?」を作る事が出来ましたw
まだミラ系と戦えるだけのHRが無いので、今作れる弓の中では一番マシです^^属性の火はたったの80とほぼ無いに等しいですが、攻撃力自体は240あるので、今後はこの弓を携えてオンでHRを上げまくります!!
HR31と、まだ上位にあがりたてです。オンでガンナーを始め、今ではかなりガンナーの魅力にハマってますw
と言うのも、オンでは4人揃うと殆どが武器は違えど剣士が多く、
自分もそこに漏れずに剣士というのも芸が無いなという発想からガンナーになりました^^
ただ、ガンナーは弾に金が掛かってしまうのが難点で、持っていく一式をそろえるとそれだけで10000zくらい飛ぶので、
「これは財政的に厳しい」と言う事から、強力な弓を作る事にしました。
そこからオフでの弓つくりを開始……。
何とか「勇気と希望の凄弓?」を作る事が出来ましたw
まだミラ系と戦えるだけのHRが無いので、今作れる弓の中では一番マシです^^属性の火はたったの80とほぼ無いに等しいですが、攻撃力自体は240あるので、今後はこの弓を携えてオンでHRを上げまくります!!
コミケに参加
2006年10月12日ついに、この間行われた地元のコミケにサークルとして参加してきましたw
二ヶ月近くを作品作りに費やし、苦労の連続を経ての本番だっただけに、感慨も一入でした^^初めて自分の作品が売れた時のあの喜びは筆舌に尽くし難く、病み付きになりそうです♪
次は2月に参加を予定しているところです。。。
二ヶ月近くを作品作りに費やし、苦労の連続を経ての本番だっただけに、感慨も一入でした^^初めて自分の作品が売れた時のあの喜びは筆舌に尽くし難く、病み付きになりそうです♪
次は2月に参加を予定しているところです。。。
久し振りに書きますw
漸く村も全て発展し、ココット村にも行ける様になりましたw
今はナナ・テスカトリやクシャルダオラとの戦闘が専らです。
装備も漸くエンプレスの腰を作りました^^
頭・胴・腕はクシャナ系で、足だけがレウスです。。。
現在の目標はエンプレスをフル装備する事ですね〜w
ただ、金と素材が……。
エンプレス系は翼膜が必ず何処の部位にも2枚必要なので、かなりの数のナナを討伐しないといけないです^^;
現在ナナを一頭倒すのに掛かる回数が二回で、翼破壊はその内の一回で1枚しか手に入らないので、単純に考えても翼膜を二枚入手するのに最低でも三回は戦う必要があります…。
一回目→翼破壊で撃退
二回目→討伐(既に破壊しているので翼膜は出ない…)
三回目→翼破壊で撃退
ってな感じですね。
部位破壊は撃退しても引き継がれるのが古龍戦でのネックですね(TT)
まぁ、討伐と報酬で14000zが手に入るのは嬉しいですけどw
後はドラグライトと紅蓮石です…。
基本的にドラグライトはソロでは古塔でしか入手出来ないし、紅蓮石は火山かラオ討伐なので、どの道手間隙はかかりますね…。
ナナをなるべく古塔で討伐し、ラオで紅蓮石の序に大爪を狙って行きたいです…。そうすれば一石二鳥な感じがするので…。
漸く村も全て発展し、ココット村にも行ける様になりましたw
今はナナ・テスカトリやクシャルダオラとの戦闘が専らです。
装備も漸くエンプレスの腰を作りました^^
頭・胴・腕はクシャナ系で、足だけがレウスです。。。
現在の目標はエンプレスをフル装備する事ですね〜w
ただ、金と素材が……。
エンプレス系は翼膜が必ず何処の部位にも2枚必要なので、かなりの数のナナを討伐しないといけないです^^;
現在ナナを一頭倒すのに掛かる回数が二回で、翼破壊はその内の一回で1枚しか手に入らないので、単純に考えても翼膜を二枚入手するのに最低でも三回は戦う必要があります…。
一回目→翼破壊で撃退
二回目→討伐(既に破壊しているので翼膜は出ない…)
三回目→翼破壊で撃退
ってな感じですね。
部位破壊は撃退しても引き継がれるのが古龍戦でのネックですね(TT)
まぁ、討伐と報酬で14000zが手に入るのは嬉しいですけどw
後はドラグライトと紅蓮石です…。
基本的にドラグライトはソロでは古塔でしか入手出来ないし、紅蓮石は火山かラオ討伐なので、どの道手間隙はかかりますね…。
ナナをなるべく古塔で討伐し、ラオで紅蓮石の序に大爪を狙って行きたいです…。そうすれば一石二鳥な感じがするので…。
地道に進歩中。。。
2006年8月27日今はオフでモンハーを進めてますw
というのも、最近はオンばかりをやりすぎていて、村の発展が滞っていたんです^^;
早く港・工房・酒場をLv3に発展させないと……。
ショウグンギザミ討伐にも力を注いでます。というのも、ライトニングベインを漸く作れた事で、雷が弱点のギザミとの戦闘時間が大幅に短縮出来る様になったからですw
デスパ当時は20分〜30近くも掛かっていたギザミも、ライトニングにしてからは掛かっても10分ちょいで倒せるので、ギザミ系の強化がしやすくなりました^^
現在、頭・胴体・足がギザミ系で、頭がLv3でSかUに派生出来る状態です。ストーリーを進めて古塔にいけるようになり、ドラグライトさえ手に入れば強化出来ます^^
胴体と足はまだ未強化なんですが、昨日ラストで倒したギザミが脚と鋏をくれたので、どちらかをLv3まで一気に強化出来ますw
腕は相変わらずクシャナ系です。
ストーリーを進めるためには何としてもグラビモスを倒したい所ですが、デスパで挑んだ時はクーラードリンクが尽きた上に30分以上戦ってもまだグラビは足を引き摺ることなく動き回ってたので、
「これはアカンわ」
と自主的にリタイア…。
折角の爆発岩もグラビは中々突進してくれず、熱線で破壊していく始末…。大タル三発は当てましたがそれで得られるダメージは450…。
HPが2000を越すグラビには屁でもない数値です…。
ライトニングは属性こそありますが、生憎グラビの弱点は水と龍…。雷は95%軽減され、通るダメージは5%です。。。
数値にすれば10ちょっと。それに武器自体の攻撃力も加わりますが、武器自体の攻撃力はデスパと同じなので、結局はデスパに毛が生えた程度の上乗せしか出来ないので、挑んでません…。
絶一門が現在入手可能な武器の中で最もいいんですが、さびた小さな塊を入手するのが面倒くさくてかないません^^;
森丘にいけない現状の村とノーマルでは火山のエリア8にのみしか存在しないこの小さな塊…。入手確率はたったの数%。。。
出なかったらモドリ玉で戻ってリタイアを繰り返しながら根気良く出るのを待つしかないんでしょうけど、Pと違い、2には時間経過があるので、リタイアを繰り返している内に昼が夜になったり、季節が変わったりするので、サブターゲットが簡単で塊を入手した後に手早くクエストを終えられるクエストで採取を試みる回数が限られてくるのが難点です^^;
というのも、最近はオンばかりをやりすぎていて、村の発展が滞っていたんです^^;
早く港・工房・酒場をLv3に発展させないと……。
ショウグンギザミ討伐にも力を注いでます。というのも、ライトニングベインを漸く作れた事で、雷が弱点のギザミとの戦闘時間が大幅に短縮出来る様になったからですw
デスパ当時は20分〜30近くも掛かっていたギザミも、ライトニングにしてからは掛かっても10分ちょいで倒せるので、ギザミ系の強化がしやすくなりました^^
現在、頭・胴体・足がギザミ系で、頭がLv3でSかUに派生出来る状態です。ストーリーを進めて古塔にいけるようになり、ドラグライトさえ手に入れば強化出来ます^^
胴体と足はまだ未強化なんですが、昨日ラストで倒したギザミが脚と鋏をくれたので、どちらかをLv3まで一気に強化出来ますw
腕は相変わらずクシャナ系です。
ストーリーを進めるためには何としてもグラビモスを倒したい所ですが、デスパで挑んだ時はクーラードリンクが尽きた上に30分以上戦ってもまだグラビは足を引き摺ることなく動き回ってたので、
「これはアカンわ」
と自主的にリタイア…。
折角の爆発岩もグラビは中々突進してくれず、熱線で破壊していく始末…。大タル三発は当てましたがそれで得られるダメージは450…。
HPが2000を越すグラビには屁でもない数値です…。
ライトニングは属性こそありますが、生憎グラビの弱点は水と龍…。雷は95%軽減され、通るダメージは5%です。。。
数値にすれば10ちょっと。それに武器自体の攻撃力も加わりますが、武器自体の攻撃力はデスパと同じなので、結局はデスパに毛が生えた程度の上乗せしか出来ないので、挑んでません…。
絶一門が現在入手可能な武器の中で最もいいんですが、さびた小さな塊を入手するのが面倒くさくてかないません^^;
森丘にいけない現状の村とノーマルでは火山のエリア8にのみしか存在しないこの小さな塊…。入手確率はたったの数%。。。
出なかったらモドリ玉で戻ってリタイアを繰り返しながら根気良く出るのを待つしかないんでしょうけど、Pと違い、2には時間経過があるので、リタイアを繰り返している内に昼が夜になったり、季節が変わったりするので、サブターゲットが簡単で塊を入手した後に手早くクエストを終えられるクエストで採取を試みる回数が限られてくるのが難点です^^;
今日は、オンラインでフルフルのみを討伐してましたw
というのも、ライトニングベインを拵える為に電気袋が欲しかったんです。序に中落ちも…。
しかし、結果は二時間で一個でした(T−T)
中落ちに至っては一個も出ずです…。
四人のフルメンバーで挑んでました。
途中、公式クエのフルフル二頭討伐をやってみたんですが、とんでもなく強いです……。
メッチャ小さいフルフルがいたので、
「キモカワイイやん」と近づいた所、尻尾攻撃で半分ほど体力を削がれました OTL…バ、バカナ
Pのイベクエであった小さいクックと同じ様な感じだったんです。
あっという間に二人が殺され、苦肉の策としてフルベビアイスを納品してサブクリアで達成して終わりました。
結果は電撃チケットが二枚手に入っただけで、フルフルの素材は一切無かったです……。
中には中落ちが出た人もいたんですが、草薙は運に見放されました。。。
そして時間も時間と言う事で草薙は最後の一回のつもりでフルフル討伐に臨んだところ、何時に無く攻撃的に皆さんがフルフルを攻める攻める……。
その結果、フルフルの攻撃をかわせない状態がチラホラと現れ、のしかかり、電撃ブレス、体内放電に見事にハマり死亡者が続出…。
デスパライズで必死こいて麻痺や足攻撃によるダウンをやっていた草薙がノーミスのままでクエスト失敗でオンラインを終えました……。
明日は取り敢えず村のフルフルを討伐していこうかと思ってます。。。
というのも、ライトニングベインを拵える為に電気袋が欲しかったんです。序に中落ちも…。
しかし、結果は二時間で一個でした(T−T)
中落ちに至っては一個も出ずです…。
四人のフルメンバーで挑んでました。
途中、公式クエのフルフル二頭討伐をやってみたんですが、とんでもなく強いです……。
メッチャ小さいフルフルがいたので、
「キモカワイイやん」と近づいた所、尻尾攻撃で半分ほど体力を削がれました OTL…バ、バカナ
Pのイベクエであった小さいクックと同じ様な感じだったんです。
あっという間に二人が殺され、苦肉の策としてフルベビアイスを納品してサブクリアで達成して終わりました。
結果は電撃チケットが二枚手に入っただけで、フルフルの素材は一切無かったです……。
中には中落ちが出た人もいたんですが、草薙は運に見放されました。。。
そして時間も時間と言う事で草薙は最後の一回のつもりでフルフル討伐に臨んだところ、何時に無く攻撃的に皆さんがフルフルを攻める攻める……。
その結果、フルフルの攻撃をかわせない状態がチラホラと現れ、のしかかり、電撃ブレス、体内放電に見事にハマり死亡者が続出…。
デスパライズで必死こいて麻痺や足攻撃によるダウンをやっていた草薙がノーミスのままでクエスト失敗でオンラインを終えました……。
明日は取り敢えず村のフルフルを討伐していこうかと思ってます。。。
久々の2(dos)日記
2006年8月21日コメント (1)どうも、一掃ドスにはまっている者ですw
日記が滞っている間に、草薙も随分と進歩しました。
村の方は、火山も開放され、オンラインでは目下HR上げに専念してます^^
フレンドも結構作る事が出来、順調です。武器の方は相変わらずデスパです。今は防具つくりに専念している所です。
腕がクシャナで、頭・胴体・腰はレイア、足がいまだガレオスです…。総防御力は164です。勿論、強化+守りの護符ありの数値ですけど^^;
早くHRを11に上げて、雪山と火山に行きたいですw
後は、さびた小さな塊から「絶一門」を造りたいですね〜。
絶一が効く飛竜は結構いますから、あると戦いもより楽ですw
地道にソロで火山に出向いて掘るしかないですね^^:
日記が滞っている間に、草薙も随分と進歩しました。
村の方は、火山も開放され、オンラインでは目下HR上げに専念してます^^
フレンドも結構作る事が出来、順調です。武器の方は相変わらずデスパです。今は防具つくりに専念している所です。
腕がクシャナで、頭・胴体・腰はレイア、足がいまだガレオスです…。総防御力は164です。勿論、強化+守りの護符ありの数値ですけど^^;
早くHRを11に上げて、雪山と火山に行きたいですw
後は、さびた小さな塊から「絶一門」を造りたいですね〜。
絶一が効く飛竜は結構いますから、あると戦いもより楽ですw
地道にソロで火山に出向いて掘るしかないですね^^:
2(dos)日記「3」
2006年8月8日とうとう、デスパライズを造る事に成功しました^0^v
ゲネポスの皮と砂竜のヒレ集めに苦戦しましたが、何とかなりました。使ってみると、やはりPの頃と同様に抜群の使い勝手ですw
ただ、「ガノトトス」に挑んではみたものの、釣りカエル等を上手く使いこなせず、音爆弾も不足気味で、結局タイムアップで負けました^^;
「ゲリョス」討伐は難なく成功です!しかし、ブルファンゴとコンガの組み合わせは最悪最低です…。
そこに怒り状態のゲリョスが加われば、まさに地獄絵図。。。
ブルの突進を回避する頃には背後からのコンガダイブ…。
吹き飛ばされて起き上がる頃にゲリョの猛突進+毒。
最終的には草薙自身が鬼人化し、暴言連発で猿・猪を屠り、ゲリョスはこれでもかと言う程麻痺の洗礼を浴びせ討伐……。
Pでは無かった苦戦でした^^;
ゲネポスの皮と砂竜のヒレ集めに苦戦しましたが、何とかなりました。使ってみると、やはりPの頃と同様に抜群の使い勝手ですw
ただ、「ガノトトス」に挑んではみたものの、釣りカエル等を上手く使いこなせず、音爆弾も不足気味で、結局タイムアップで負けました^^;
「ゲリョス」討伐は難なく成功です!しかし、ブルファンゴとコンガの組み合わせは最悪最低です…。
そこに怒り状態のゲリョスが加われば、まさに地獄絵図。。。
ブルの突進を回避する頃には背後からのコンガダイブ…。
吹き飛ばされて起き上がる頃にゲリョの猛突進+毒。
最終的には草薙自身が鬼人化し、暴言連発で猿・猪を屠り、ゲリョスはこれでもかと言う程麻痺の洗礼を浴びせ討伐……。
Pでは無かった苦戦でした^^;
2(dos)日記『2』
2006年8月5日今、草薙は「デスパライズ」作りに奔走しています。
デスパライズとは、片手剣で「麻痺属性」の付加した使い勝手の良い武器で、Pでも結構序盤はお世話になった記憶がありますw
今回もまたデスパは序盤〜中盤に掛けては充分な武器らしく、クシャルダオラの撃退クエでは撃退しても「お釣り」が出るくらいだそうです。
当初は「ま、ドスゲネポスのクエを繰り返してればいいだろう」くらいに思っていたのですが、デスパどころかサーペントバイトで止まってます。。。
というのも、モンスターの体液を持って無いからです!!
「ランゴスタ」「カンタロス」と言う空と陸のウザい虫達をバラバラにせずに形を残したまま殺すと言う状況でしか剥ぎ取れないので、苦戦してます…。サブターゲットにランゴスタもしくはカンタロス討伐があるクエなら「報酬」に36%くらいの確率であるらしいんですが、ドスイーオスのクエでやってみましたが出ませんでした…^^;
行商ばぁちゃんにPとの連動で品を変えさせて頼ろうとも思いましたが、めんどいので却下しました。金も掛かりますし…。
となると残るは「毒」と言う手段です。あの虫達は何よりも毒に弱い…。毒で死なせれば100%形を残すのです!!
なのでワイルドボウを生産。ガンナー装備を適当に揃え、毒ビンを用意…。明日こそは体液ゲットで一気にデスパまで行きたいです!!
成果では、まぁガレオスヘルムを強化した事くらいです。
ガレオスSヘルムは何か形がカッコイイので、強化して派生させるつもりです。
デスパライズとは、片手剣で「麻痺属性」の付加した使い勝手の良い武器で、Pでも結構序盤はお世話になった記憶がありますw
今回もまたデスパは序盤〜中盤に掛けては充分な武器らしく、クシャルダオラの撃退クエでは撃退しても「お釣り」が出るくらいだそうです。
当初は「ま、ドスゲネポスのクエを繰り返してればいいだろう」くらいに思っていたのですが、デスパどころかサーペントバイトで止まってます。。。
というのも、モンスターの体液を持って無いからです!!
「ランゴスタ」「カンタロス」と言う空と陸のウザい虫達をバラバラにせずに形を残したまま殺すと言う状況でしか剥ぎ取れないので、苦戦してます…。サブターゲットにランゴスタもしくはカンタロス討伐があるクエなら「報酬」に36%くらいの確率であるらしいんですが、ドスイーオスのクエでやってみましたが出ませんでした…^^;
行商ばぁちゃんにPとの連動で品を変えさせて頼ろうとも思いましたが、めんどいので却下しました。金も掛かりますし…。
となると残るは「毒」と言う手段です。あの虫達は何よりも毒に弱い…。毒で死なせれば100%形を残すのです!!
なのでワイルドボウを生産。ガンナー装備を適当に揃え、毒ビンを用意…。明日こそは体液ゲットで一気にデスパまで行きたいです!!
成果では、まぁガレオスヘルムを強化した事くらいです。
ガレオスSヘルムは何か形がカッコイイので、強化して派生させるつもりです。
2(Dos)日記「1」
2006年8月3日今日から、モンハー2の近況報告をこまめに書いていきます^^
今日は、先ず「ドスガレオス」の討伐から向かいました。
ポータブル(以降Pと略す)ではG級と言えど既に雑魚に等しいドスガレさんですが、流石に2で初めて戦うので少し緊張でした。余分かもと思うくらい回復薬とか持って行きましたし^^;
ただ、結果は「楽勝」でした。戦うパターンがPと全く変わらないので、音爆弾で砂中から引きずり出して、後はブレスの隙を突いて首に猛攻撃。体当たりは緊急回避で楽に避け、尻尾攻撃は、後方に回らなければ来ないので、特に脅威にはなりませんでした。
で、村に戻り「ガレオスヘルム」を生産…。まぁゲネポス系の装備と合ってない事…。頭部だけ西洋の騎士の様な感じで、身体は何か東洋の甲冑っぽい感じですから……。
早急にガレオスメイルを作りたいと思います☆
次に戦ったのが「ダイミョウザザミ」です。
こいつは2で初登場のモンスターなので、パターン覚えに苦労しました。砂中からのモノブロスの角を使った突き上げは「脅威」の一言で、一撃で半分以上の体力を持って行かれました^^;
防御75程度じゃ仕方ないですけど…。パターンをある程度把握してからは意外と苦戦せずにいけましたw
ストーリークエストだったので、漸く村が少し発展をしてくれまして、沼地へのクエストが受けられるようになりました^^v
そろそろ「ゲリョス」と戦えるんじゃないかとワクワクしてます。アイツはPの頃からの因縁ですから。
ただ、ゴールドマロウとかで虫けらの様に屠ってましたけど。。。
そして、「ババコンガ」とも戦いました。基本的な攻撃パターンは「コンガ」と差して変わらなかったんですが、一撃はコンガの比じゃ無かったです^^;
特に怒りの状態からの連続引っ掻き→回転倒れ(地震効果)は脅威で、一発で七割も体力が飛びました……。
後はオナラが厄介です。。。サブターゲットを達成して支給品を全て出せば、消臭玉が4つくらいになるので、何とかなりますけど、怒り状態に移行する時に出るのを忘れて攻撃しまくってオナラにやられてました^^;
まぁ、それでも一回も死ぬ事無く倒せたので良かったです。
それでは、今日の成果のおさらいです。
倒したボスモンスター
「ドスガレオス」
「ダイミョウザザミ」
「ババコンガ」
発展した場所
「酒場」
出現した狩場
「沼地」
装備
武器:ドスバイトダガー
防具:ガレオスヘルム
ゲネポスメイル
ランポスアーム(強化三回)
ゲネポスフォールド
ザザミグリーヴ
こんな感じです。明日は沼地クエを進めて行きたいと思いますw
今日は、先ず「ドスガレオス」の討伐から向かいました。
ポータブル(以降Pと略す)ではG級と言えど既に雑魚に等しいドスガレさんですが、流石に2で初めて戦うので少し緊張でした。余分かもと思うくらい回復薬とか持って行きましたし^^;
ただ、結果は「楽勝」でした。戦うパターンがPと全く変わらないので、音爆弾で砂中から引きずり出して、後はブレスの隙を突いて首に猛攻撃。体当たりは緊急回避で楽に避け、尻尾攻撃は、後方に回らなければ来ないので、特に脅威にはなりませんでした。
で、村に戻り「ガレオスヘルム」を生産…。まぁゲネポス系の装備と合ってない事…。頭部だけ西洋の騎士の様な感じで、身体は何か東洋の甲冑っぽい感じですから……。
早急にガレオスメイルを作りたいと思います☆
次に戦ったのが「ダイミョウザザミ」です。
こいつは2で初登場のモンスターなので、パターン覚えに苦労しました。砂中からのモノブロスの角を使った突き上げは「脅威」の一言で、一撃で半分以上の体力を持って行かれました^^;
防御75程度じゃ仕方ないですけど…。パターンをある程度把握してからは意外と苦戦せずにいけましたw
ストーリークエストだったので、漸く村が少し発展をしてくれまして、沼地へのクエストが受けられるようになりました^^v
そろそろ「ゲリョス」と戦えるんじゃないかとワクワクしてます。アイツはPの頃からの因縁ですから。
ただ、ゴールドマロウとかで虫けらの様に屠ってましたけど。。。
そして、「ババコンガ」とも戦いました。基本的な攻撃パターンは「コンガ」と差して変わらなかったんですが、一撃はコンガの比じゃ無かったです^^;
特に怒りの状態からの連続引っ掻き→回転倒れ(地震効果)は脅威で、一発で七割も体力が飛びました……。
後はオナラが厄介です。。。サブターゲットを達成して支給品を全て出せば、消臭玉が4つくらいになるので、何とかなりますけど、怒り状態に移行する時に出るのを忘れて攻撃しまくってオナラにやられてました^^;
まぁ、それでも一回も死ぬ事無く倒せたので良かったです。
それでは、今日の成果のおさらいです。
倒したボスモンスター
「ドスガレオス」
「ダイミョウザザミ」
「ババコンガ」
発展した場所
「酒場」
出現した狩場
「沼地」
装備
武器:ドスバイトダガー
防具:ガレオスヘルム
ゲネポスメイル
ランポスアーム(強化三回)
ゲネポスフォールド
ザザミグリーヴ
こんな感じです。明日は沼地クエを進めて行きたいと思いますw
新たな狩猟が始まる…。
2006年8月2日コメント (1)最近になって、漸くモンハー2を買いました。
PS2のネットワーク環境が整ってない為、多人数じゃ出来ないから別にいいかなぁと今までは敬遠していたんですが、やっぱりポータブルとの連動の魅力と、大好きなモンハーの魅力に負けて買いました。ただ、何でも2もPSP移植版が出るらしく、そうなればアドホックモードで友人と集まって手軽に共闘が出来るので、是非買います。まぁ、それまでの手慣らしの意味も込めて今回の購入に踏み切ったわけです。
今はまだ序盤で、防御力も70ちょっとです。武器はドスバイトダガー。ポータブルでは片手剣の上級種だったこの武器も、2ではアサシンカリンガから改造すると言う手軽さ。その分、威力も224と前回よりも下がり、切れ味も緑です。
倒したボスモンスターは、「ドスランポス」「ドスファンゴ」「イャンクック」「青イャンクック」「ドスゲネポス」の五種類です。
「ダイミョウガザミ」と「ドスガレオス」はまだ手をつけてません。特に2で初登場のダイミョウガザミは打撃系が有効らしく、斬撃系を得意とする草薙は、まだハンマーを作ってなかったのです。。。なので、今地道に強化しながらある程度のハンマーを拵えてから挑もうと思います☆
連動も勿論しましたwお陰で行商ばぁちゃんやプーギーも登場しましたし、イャンガルルガのクエストも出現しました^^
武器・防具の生産リストも増えた上に、髪型も追加されました!
ただ、まだ髪型を変えてくれるネコがハウスに来てないので、今のところは意味無しに近いです。
なんせ、いける地域は「密林」と「砂漠」の二箇所だけですから^^;
早く沼地などにいける様になりたいです…。
PS2のネットワーク環境が整ってない為、多人数じゃ出来ないから別にいいかなぁと今までは敬遠していたんですが、やっぱりポータブルとの連動の魅力と、大好きなモンハーの魅力に負けて買いました。ただ、何でも2もPSP移植版が出るらしく、そうなればアドホックモードで友人と集まって手軽に共闘が出来るので、是非買います。まぁ、それまでの手慣らしの意味も込めて今回の購入に踏み切ったわけです。
今はまだ序盤で、防御力も70ちょっとです。武器はドスバイトダガー。ポータブルでは片手剣の上級種だったこの武器も、2ではアサシンカリンガから改造すると言う手軽さ。その分、威力も224と前回よりも下がり、切れ味も緑です。
倒したボスモンスターは、「ドスランポス」「ドスファンゴ」「イャンクック」「青イャンクック」「ドスゲネポス」の五種類です。
「ダイミョウガザミ」と「ドスガレオス」はまだ手をつけてません。特に2で初登場のダイミョウガザミは打撃系が有効らしく、斬撃系を得意とする草薙は、まだハンマーを作ってなかったのです。。。なので、今地道に強化しながらある程度のハンマーを拵えてから挑もうと思います☆
連動も勿論しましたwお陰で行商ばぁちゃんやプーギーも登場しましたし、イャンガルルガのクエストも出現しました^^
武器・防具の生産リストも増えた上に、髪型も追加されました!
ただ、まだ髪型を変えてくれるネコがハウスに来てないので、今のところは意味無しに近いです。
なんせ、いける地域は「密林」と「砂漠」の二箇所だけですから^^;
早く沼地などにいける様になりたいです…。